Вот такая мысль пришла в голову.
Если игра будет сконцентрирована вокруг поместья Дайме Тайко, а одной из тем будет обсуждение войны, тогда можно нарисовать красивую карту японии, и передвигать на ней фишки (солдатиков).
Так можно отыгрывать реальную войну, при этом не отвлекаясь от чайной церемонии
Опять же, мастер может подкинуть сложную ситуацию (скажем, провокация на границе) которая может привести к изменениям в игре (беженцы, падение доходов) и потребует ответных действий.
Даже если стратегии не будет, как минимум будет о чём поговорить и поспорить военным начальникам.