Я очень давно не ставил играм максимальный балл, вот поставил.

На игре было положенное количество накладок, ошибок и т.п. - по-моему, без них вообще не бывает. Я думаю, что представляю, чего на ней не хватало и что можно было сделать лучше. Но. Картели задали тип игры, в которые хочется играть. Я давненько не видел столько горящих глаз и столько игроков, не потерявших интерес к игре ближе к финалу. Особенно - при такой длинной игре по израильским меркам.

Отдельно хочется сказать про то, что мастера всю игру работали на то, чтобы она шла. Не на "соответствие замыслу", не на непременное исполнение всех придуманных ими линий, не на собственные амбиции. А на то, чтобы было интересно играть здесь и сейчас, подстраивая свои решения именно под это. Не всегда это получалось - но цель действий по ощущению всегда была именно такой.